Gamification der Innovation – Produkte verbessern wie ein Game Designer

Die Videospielindustrie ist aktuell über 200 Milliarden Dollar schwer und wächst jährlich durchschnittlich um 6%. Damit erwirtschaften die virtuellen Welten…

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Bitcoin und Blockchain: Prof. Fabian Schär über Innovation, Irrtümer und gesellschaftliche Relevanz (Sparkr Podcast #24)

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Wolfgang Beltracchi über Kunst, NFTs und einen 450 Millionen Dollar Fake (Sparkr Podcast #23)

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